看完《忍者神龟》与童年怀旧说再见
或许自从影片的真人版神龟形象公布那一刻起,粉丝们的童年记忆与怀旧情结就早已被冲淡了一半。
动画与真人电影的区别正在于此。在动画世界中,我们可以将海阔天空的想象力强加于各种不同的角色身上,通过拟人化的表现实现真人电影无法达到的观影效果。即便电影CG技术的发展多么成熟,二者之间的鸿沟也是永远无法填补的。试想一下,米老鼠与唐老鸭完全真人化的效果会怎样呢?此时动画的魅力便凸显出来了,高度拟人化之下,配合生动的外表和夸张的动作,一个个可爱的卡通角色便出现在我们的记忆中。
所谓的真人化并不是用CG将其表现出来,而是用真实模拟的效果进行演示,,当年电视上四个可爱、激萌的小神龟,经真人化之后,变成了四只可以直立行走的“神龟”。神龟的皮肤与纹理足够以假乱真,而顶级的动作捕捉技术与3D效果更能够带来顶级的视觉享受,令观众仿佛在看一部真人武打电影,这也是当年特技演员穿着笨重的龙套所无法比拟的。,对于怀念第一代忍者神龟的人们来说,这四只脏兮兮的家伙样子着实不惹人喜爱,而且眼神颇有邪恶之感。当他们与艾普丽尔站在一起时,已经成年的我们总会产生一些很出戏的想法。
,影片设定也做出了改动,原本神龟与艾普丽尔只是萍水相逢,片中则加深了双方的联系,将原本动画中饲养小神龟的路人甲换成了艾普丽尔本人,这便是好莱坞创作模式中典型的“表里轮回大法”通过几位主要角色之间的表面联系,进而深挖出二者曾经的内在联系,从而增加角色之间的粘合度。之前的《超凡蜘蛛侠2》、《银河护卫队》都类似设定,这样的改编观众非常乐于接受,但却导致斯普林特大师与史莱德之间的关系被大大削弱。 原版中这两位原本同属“大脚族”,又是同门间相互仇视的关系(好比《特种部队》中蛇眼与白幽灵),而斯普林特在受到辐射变成老鼠之后,带领神龟们与史莱德为敌,双方之间的新仇旧恨是贯穿动画版的一条主线。而电影版呢,斯普林特真的成为了一只老鼠!并且与史莱德没有任何关系;这让二者在片中第一次交锋的故事张力变得极为薄弱,虽然这条故事线并非主要任务,但如此一来,电影就变成单纯的正邪大战,失去了原版中维持正义与宿命相争那样的双重对立关系,这在电影版中看似重要性不大,不过一旦电影要拍摄续集,缺少了这条支线,故事性将大打折扣,还记得《变形金刚》中擎天柱与威震天之间火星四射的对决吗?不好意思,在未来的《忍者神龟》里,观众或许再也看不到这种宿命般的对决。这样的改编,无疑是一个败笔,其实电影完全有空间将其加入其中,可惜它并没有这样做。
近十分钟的雪地速降追杀,纵使《速激》估计也难超越