void是C语言关键字,说明函数没有返回值,oop是函数名,是用户自定义标识符。
void表示空类型,它跟int,float是同地位的,一般用在没有返回值的函数中。
比如void main (),主函数完了不用写return 语句,如果是int main ()或者是main (),不写return 语句它就会有warning。
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C语言关键字
auto 声明自动变量
break跳出当前循环
case烂迟开关语句分支
char 声明字符型变量或函数返回值类型
const 声明只读变量
continue结束当前循环,开陵山始下一尺历中轮循环
default开关语句中的“默认”分支
do 循环语句的循环体
double 声明双精度浮点型变量或函数返回值类型
else 条件语句否定分支(与 if 连用)
参考资料来源百度百科-C语言关键字
意思是“无类型”。常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明。
void 的作用对函数返回的限定,这种情况我们比较常见。对函数参数的限定,这种情况也是比较常见的。
一般常见的就是这两种情况
1、当函数不需要返回值码返吵值时,必须使用void限定,这就是我们所说的第一种情况。例如void func(int a,char b)。
2、当函数不允许接受参数时,必须使用void限定,这就是我们所说迟侍的第二种情况。例如int func(void)。
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void 指针的使用规则
1、void 指针可以指向任意类型的数据,就是说可以用任意类型的指针对 void 指针对 void 指针赋值。例如int a;void p;p=a;
2、在 ANSI C 标准中,不允许对 void 指针进行一些算术运算如 p++ 或 p+=1 等,因为既然 void 是无类型,那么每次算术运算我们就不知道该操作几个字节,例如 char 型操作 sizeof(char) 字节,而 int 则要世塌操作 sizeof(int) 字节。
参考资料来源百度百科-void
1.10,void关键字
void有什么好讲的呢?如果你认为没有,那就没有;但如果你认为有,那就真的有。有点像“色即是空,空即是色”。
1.10.1,void a?
void的字面意思是“空类型”,void则为“空类型指针”,void可以指向任何类型的数据。void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,看看下面的例子
voida;
VisualC++6.0上,这行语句编译时会出错,提示“illegaluseoftype'void'”。不过,即使voida的编译不会出错,它也没有任何实际意义。
void真正发挥的作用在于
(1) 对函数返回的限定;
(2) 对函数参数的限定。
众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。
例如
float p1;
int p2;
p1=p2;
其中p1=p2语句会编译出错,提示“'=':cannotconvertfrom'int'to'float'”,必须改为
p1=(float)p2;
而void则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,团粗无需进行强制类型转换
void p1;
int p2;
p1=p2;
但这并不意味着,void也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。因为“空类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“空类型”。比如,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。下面的语句编译出错
void p1;
int p2;
p2=p1;
提示“'=':cannotconvertfrom'void'to'int'”。
1.10.2,void修饰函数返回值和参数
【规则1-33】如果函数没有返回值,那么应坦或辩声明为void类型
在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。许多程序员却误以为其为void类型。例如
add(inta,intb)
{
return a+b;
}
intmain(intargc,charargv[])//甚至很多人以为main函数无返回值
//或是为void型的
{
printf("2+3=%d",add(2,3));
}
程序运行的结果为输出 2+3=5
这说明不加返回值说明的函数的确为int函数。
,为了避免混乱,我们在编写C程序时,对于任何函数都必须一个不漏地指定其类型。如果函数没有返回值,一定要声明为void类型。这既是程序良好可读性的需要,也是编程规范性的要求。,加上void类型声明让缺后,也可以发挥代码的“自注释”作用。所谓的代码的“自注释”即代码能自己注释自己。
【规则1-34】如果函数无参数,那么应声明其参数为void
在C++语言中声明一个这样的函数
intfunction(void)
{
return1;
}
则进行下面的调用是不合法的function(2);
因为在C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。
在TurboC2.0中编译
#include"stdio.h"
fun()
{
return1;
}
main()
{
printf("%d",fun(2));
getchar();
}
编译正确且输出1,这说明,在C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,在C++编译器中编译同样的代码则会出错。在C++中,不能向无参数的函数传送任何参数,出错提示“'fun':functiondoesnottake1parameters”。
所以,无论在C还是C++中,若函数不接受任何参数,一定要指明参数为void。1.10.3,void指针
【规则1-35】千万小心又小心使用void指针类型。
按照ANSI(AmericanNationalStandardsInstitute)标准,不能对void指针进行算法操作,即下列操作都是不合法的
voidpvoid;
pvoid++;//ANSI错误
pvoid+=1;//ANSI错误
ANSI标准之所以这样认定,是因为它坚持进行算法操作的指针必须是确定知道其指向数据类型大小的。也就是说必须知道内存目的地址的确切值。
例如
intpint;
pint++;//ANSI正确
大名鼎鼎的GNU(GNU'sNotUnix的递归缩写)则不这么认定,它指定void的算法操作与char一致。下列语句在GNU编译器中皆正确
pvoid++;//GNU正确
pvoid+=1;//GNU正确
在实际的程序设计中,为符合ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码
voidpvoid;
(char)pvoid++;//ANSI正确;GNU正确
(char)pvoid+=1;//ANSI错误;GNU正确
GNU和ANSI还有一些区别,总体而言,GNU较ANSI更“开放”,提供了对更多语法的支持。我们在真实设计时,还是应该尽可能地符合ANSI标准。
【规则1-36】如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void。
典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为
voidmemcpy(voiddest,constvoidsrc,size_tlen);
voidmemset(voidbuffer,intc,size_tnum);
这样,任何类型的指针都可以传入memcpy和memset中,这也真实地体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型。如果memcpy和memset的参数类型不是void,而是char,那才叫真的奇怪了!这样的memcpy和memset明显不是一个“纯粹的,脱离低级趣味的”函数!
下面的代码执行正确
例子memset接受任意类型指针
intIntArray_a[100];
memset(IntArray_a,0,100sizeof(int));//将IntArray_a清0
例子memcpy接受任意类型指针
intdestIntArray_a[100],srcintarray_a[100];
//将srcintarray_a拷贝给destIntArray_a
memcpy(destIntArray_a,srcintarray_a,100sizeof(int));
有趣的是,memcpy和memset函数返回的也是void类型,标准库函数的编写者都不是一般人。
1.10.4,void不能代表一个真实的变量
【规则1-37】void不能代表一个真实的变量。
因为定义变量时必须分配内存空间,定义void类型变量,编译器到底分配多大的内存呢。
下面代码都企图让void代表一个真实的变量,都是错误的代码
voida;//错误
function(voida);//错误
void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型”的,譬如一个人不是男人就是女人(人妖不算)。
void的出现只是为了一种抽象的需要,如果你正确地理解了面向对象中“抽象基类”的概念,也很容易理解void数据类型。正如不能给抽象基类定义一个实例,我们也不能定义一个void(让我们类比的称void为“抽象数据类型”)变量。
void简单吧?到底是“色”还是“空”呢?
,,,复制《C语言深度解剖》上的
c语言void的意思是无返回数值。
void真正发挥的作用在于对函数返回的限定。对函数参数的限定。
如灶氏喊果把void和int,char,double等类型放到一起理解的话,还是那句揭核郑示本质的话变量类型就是固定大小内存块的别名,那么void占用多大内存呢,编译器并没有定义void占用多大内存,所以对于void var;这样的定义。
选择结构
对于要先做判断再选择的问题就要使用选择结构。选择结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。选择结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流隐野程选择适当的选择语句。
选择结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。
c语言中,void的意思是“无类型”,相应的“void ”为无类型指针,常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明,其作用是对函数返回和参数的进行限定。
void
void最常见的用法,就是在函数中限定函数的参数和返回值的void draw(void);表明函数draw没有毁配源参数也没有返回值,void在别的的地方的应用我也没见过。
实际上,如果把void和int,char,double等类型放到一起理解的话,还是那句揭示本质的话变量类型就是固定大小内存块的别名,那纤态么void占用多大内存呢,编译器并没有定义void占用多大内存,所以对于void var;这样的定义,编译器自然是不允许的,在vs中的错误提示是不允许使用不完整的类型。
void
相比于void,void 就更加有意义一些。void 是一个指针类型,指针变量都占4byte内存(4byte=32 bit=2^32=4G,所以4byte就足以卖数指向任何的内存地址了),所以对于void p=NULL;这样的定义,编译器可以为p分配内存,那么,如此定义的p有什么作用呢?int a=NULL。
p=a;
double b=NULL;
p=b;
char c={0};
p=c;
void就像一张白纸,任何类型的指针都可以直接赋值给void 类型的指针。