“叮铃铃……”
复古的门铃应声响起,暗红色的木门吱吱呀呀地打开。
缓步走进沉沉的黑暗,左手边一扇昏暗的窗户突然亮起。
依稀能看出是画室的房间内,穿着考究的男子正在画架前悉心作画。
此刻,时间仿佛停滞了一般。
直到刺耳的电话铃打破了寂静,你的视角中,本在作画的他飞奔出门……
层层恐惧的体验,就此开始
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造景:身临其境
眼见接起电话的男子没了踪影,黑暗中的门再次打开时,才发现身为玩家的我已处于一栋古旧的欧式别墅中。
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环顾四周,尽管光线略显昏暗,仍不难感受到设计团队在造景方面的匠心。
画室的墙壁贴满了画作,客厅的水晶灯上缠绕着蛛丝;卧室床头的老式收音机尚能拨弄出“咿咿呀呀”的声响,婴儿房内的迷你玩具正闪烁着可爱的灯光……
而面对如此逼真的情境,故事中的NPC们同样贡献了实力派演技。
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印象最深的一幕中,男女主角发生了激烈的戏剧冲突,当“凶器”一遍遍砸向柔弱的女主时,在场的我们无不为之揪心。
同时也正因演员与环境的相辅相成,才使得进入游戏没多久的我们,很快便融入了剧情当中。
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剧情:更胜一筹的心理恐惧
怖集岛的《层层恐惧》是一部向《Layers of Fear》致敬的实景游戏作品。
原著作为一款风靡全球的恐怖游戏,以独特的视角讲述了一位“疯子画家”的故事。
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而怖集岛则在结合原著的基础上,将画家那幻觉与真实交替的“精神世界”还原到游戏中,让玩家以探索房间、完成任务的形式推动剧情,体验层层递进的恐惧。
与部分恐怖主题不同,怖集岛强调的是“心理恐惧”,在整个过程中,你看不到猝不及防的惊吓,演员甚至会刻意与玩家保持距离,但毛骨悚然的感觉却始终如影随形。
能有如此效果,声光电在氛围上的营造必不可少,扣人心弦的剧情同样功不可没。
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此外,该作的机关同样值得一提。
有时随着一声闷响,关键道具会突然出现;有时还未来得及反应,画作便已“改换容颜”;推开下一扇门,迎接你的未必是黑暗,也可能是意想不到的“惊喜”……
总之游戏中的每个场景,都有着不同的机关设置,而这些别样的设计,同样是玩家在游戏结束后仍能感到意犹未尽的原因之一。
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任务:注重体验
怖集岛的《层层恐惧》作为一个微恐主题,玩家任务虽以多人为主,但也准备了一些十分有趣的“单人任务”(有的甚至还要求了性别)。
而这些任务不仅亮点多多,还十分注重体验感,绝非单纯惊吓,有些甚至还弥漫着一种浪漫凄美的氛围,并且多与剧情推动有关。
不过对于我这样的“深度解谜粉”来说,任务中的谜题相对简单,不怎么烧脑。
因个人觉得如果能在某些剧情关键点上加些略有难度的谜题,玩家说不定会更有成就感,游戏节奏或许也会更为完美。
:情怀与认真
游戏结束后跟老板神濑小聊了一下,才发现这位年轻的老板之前竟也是位“骨灰级密室玩家”。
勤奋又有情怀的他对待自己的首个作品格外认真,对细节的要求甚至到了有些“偏执”的地步。
或许正是由于这种“偏执”,才有了如今怖集岛《层层恐惧》的良好体验。
聊到兴起时偶然得知:今天我们解锁的只是怖集岛《层层恐惧》不同结局中的一个。
而在另一条路线中,玩家不仅有机会更为深入地了解画家的内心世界,还将看到画家与妻子的美好过往……