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《48小时杂志》教我们的:一直没做的事,就让它

  • 心理师
  • 2023-05-31
  • www.zibizhengw.cn
  • 自闭症康复

这逻辑好像有点不通,一直没做的事,两个月都做不出来了,何以在2天之内完成呢?

昨天看到一个惊人的消息,这可能是史上创刊期最短的「杂志」,它只花了48小时,就创出了第一期。就算是最有经验的杂志,大概也无法在48小时就从「零」开始做到有,然后出刊。而这本杂志,就名符其实的将自己取名叫「48 Hour Magazine」,中文是「四十八小时杂志」。

到底是怎么办到的?

而且现在杂志已经这么多了,想办杂志的人到处都有,为何还要办一本新杂志?
原来,这是一场实验性的专案,他们认为,现在网络如此方便,可以找到很多「人」愿意帮忙写作、找数据,因此,早就已经不必什么内容都靠自己的笔来写!所以,他们想做一个实验,充份运用网络上的「人力资源」,他们将48小时分成两个部份,在第一天也就是头24小时专门向网络上「征稿」,征求的有文章、照片,这些人分布式的在云端虚拟合作,收集了一堆文章、照片以后,再花第二天──也就是后24小时──来做「编辑」和「排版」,第二天的部份,他们商借了一个真正杂志《Mother Jones》的办公室,这30~40个编辑拚命的校对他们从网络上号召来的这些文章,然后……就真的完成了一本60页的杂志,并当场将此杂志「送印」!一周内,就会回到编辑手上再做一次调整版型,然后就…上架了!
这本杂志,只要能够「出刊」,其实就算成功了。他们并不要求要有几个订阅户。没想到,后来的订阅户是他们预计的三倍之多,目前共有1500名已要求订阅。下周,它就会和时代杂志、Wired杂志一起摆在书架了。

有趣的是,当我们细看这个「四十八小时杂志」,看到了一些有趣的做法──
据说这本杂志的「两天」,其实是在某一个「周末」二日,当这些志愿编辑都有时间的时候,从周六早上开始,到周日晚上,完成一本「四十八小时杂志」。不过他们有稍稍「偷跑」,在星期五的下午,他们就对网络公布了这件事,在那之前他们亦已经先收集了大约5000位有兴趣参与的作者的名单,天啊,5000位!就在周五的下午,寄给他们,告诉他们,要开始了!

这种做法,其实还蛮适合媒体界的。因为一般上班族,无论是不是已经在媒体工作或只是对媒体有兴趣,平常上班忙碌,周末要休息,不太可能有时间来长期参与这样的「游戏」,但是,杂志界都有一些freelancer,譬如这次「四十八小时杂志」的其中一位核心编辑,就是在Wired杂志当编辑顾问,接他们的案子,平常不必进去上班,所以周末很多时间再来做另一件事,令我们想一想,还有哪些产业也是这样的呢?

这种游戏很辛苦,这些编辑在那个周末总共都只睡三小时,大概要好几天才能恢复,但是,他们毕竟是完成了这本杂志了──

我发现,我们往往有一些梦想,有一些想做的事,当我们一直找不到时间来做?
一直觉得它需要很多时间,无法完成?

那么,有一个办法了:

那就是,安排一下,让这件事情在2天内做完。

怎么可能?平常都挤不出时间来做,为何2天内可以做完?

其实是可能的,这是心态的调整,加上一些「二天」的特殊特质:

一、周末的时间刚好一整块:无论是自己做还是大家一起做,平常的时间容易被打扰,而「二日专案」刚好就是为了「周末」而设计的,这样一来,「期限」也非常清楚,一定要在周日晚上完成,不然的话,隔天又要回到「另一个世界」,下次要完成得等一周以后,妈呀不要啊!所以这个东西一定就会在周末之内完成!

二、临时抱佛脚乃人之天性:仔细看看自己从前念书的时间分配,或做工作的时间分配,到了最后一天的效率,往往是之前的好几倍,以致于最后大概有50%的东西其实都是在最后一天完成的。如果最后一天可以完成50%,那么,两天就可以完成100%,这样的「数学」,应该没算错吧?

三、多人运作,过夜很好玩:如果这件事是需要一些人一起来做才能完成,那么,找大家一起来一个地方度过两天,一定需要度过一个夜晚,过夜是很有趣的事,而且,由于这么多人一起工作,因此那个夜晚肯定是「不必睡觉」,换句话说,看起来是两天的工作时间,因为大家一起熬夜有伴,其实做了三~四天份的工,说不定还更多,难怪可以做得完!

四、评价一定比预期还高:当这个东西是两天内做出来,看棺对它的要求,会从一个无止境的高,变成一个「有限度的要求」,大家都知道这是两天就做出来的东西,因此,他们的要求已经不是用一般作品的标准,而且,又由于上述几点的原因,这个作品几乎保证可以「超乎任何人的预期」。一般人无法相信,「两天」有这么大的力量,可以完成眼前这个作品,所以评价也会特别的好!

五、强迫变简单:有些事情,不必做得这么「复杂」。去年初曾写过一个叫「Global Game Jam」的活动,同样是请大家一起在一周末完成一支小游戏,做一支小游戏和写杂志就不一样了,不能假于它手、不能作弊,必须现场靠几个人手上写完,所以大家拚命的删啊、删啊,所有的功能尽量删,删到只剩下几个最重要的功能。神奇的事情发生了──这个游戏竟然变得比之前更好玩!有时候,简单反而卖得更好。「二日」可以帮助这些聪明人,别想太多、强迫简单。

六、不必工钱:当你需要人手,问题马上来了:这些人都需要工钱,怎么办?愈资深的人,需要的工钱就愈多,但,「二日专案」有个好处,大部份已经出社会的资深人士,如果要请他做一个月的事,那么他真的很「贵」,但,如果只要请他做「两天」,第一是他的经验老到,两天的功夫对他来说已经很轻松而且他也想玩一玩,第二是他也不想收你两天的钱,那个金额太小,没有意义。换句话说,「二日专案」竟然是最能够聚集一群资深的人士一起合作的极佳方法。

所以,我们有什么点子,有什么想法,真的很想做,却一直没时间?

那么,就让它在这个周末完成吧!

阻隔我们成功的,往往不是实际的墙,而是「心墙」,那心墙又被数以万计的思绪给层层保护住,让你碰都不敢碰它。

在周末做两天就完成以前完成不了的事,听起来没道理,但是,它就是能奇妙的发生,那堵「心墙」,让我们都太低估自己能力了。

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